#author("2025-10-07T01:19:59+09:00","","")
#author("2025-10-07T01:44:31+09:00","","")
*編集テンプレ [#gb44f2fa]
#region(テンプレ)
・↓の内容を編集したい所にコピペして下さい。
 **PT名
 |CENTER:|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c
 |メギド||||||
 |オーブ||||||
 |霊宝||||||
 文章~
 -備考1~
 --備考2~
 &br;
・表1列目のCENTER:の前に↓の内容を入れるとスタイルの色分けがされます。
 ラッシュ  BGCOLOR(#EEEEEE):
 カウンター BGCOLOR(#FDEFE7):
 バースト  BGCOLOR(#E7F1F9):
#endregion

*メイドゥーム [#bb99ca1d]
-''出現フロア:21階~25階''~

-''フロアテーマ''~
--''21階:毎ターン終了時覚醒ゲージ+1(敵のみ)''~
--''22階:毎ターン終了時1回バリア(敵のみ)''~
--''23階:毎ターンHP30%回復(敵のみ)''~
--''24階:被ダメージ20%上昇(味方のみ)''~
--''25階:常時素早さ100%低下(敵味方)''~

#region(ステータス)
&br;
メイドゥーム
|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c
|BGCOLOR(#DDEEFF):クラス|BGCOLOR(#DDEEFF):HP|BGCOLOR(#DDEEFF):攻撃力|BGCOLOR(#DDEEFF):防御力|BGCOLOR(#DDEEFF):素早さ|BGCOLOR(#DDEEFF):種族|
|スナイパー|84240|1062|495|495|悪魔|
【特性】
&br;
(シフト1)行動開始時、スキルが追加される。自身のアタックが雷ダメージになる。受けるダメージを100%軽減する。味方がいないとき、シフトする&br;(シフト2)自身のアタックが雷ダメージになる。奥義を使用時、シフトする
&br;
&br;
センドミア
|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c
|BGCOLOR(#DDEEFF):クラス|BGCOLOR(#DDEEFF):HP|BGCOLOR(#DDEEFF):攻撃力|BGCOLOR(#DDEEFF):防御力|BGCOLOR(#DDEEFF):素早さ|BGCOLOR(#DDEEFF):種族|
|トルーパー|15120|1930|450|216|不定形|
【特性】
&br;
自身のアタックが雷ダメージになる。戦闘不能時、敵全体に攻撃力の0.5倍の3連続雷ダメージ
&br;

#endregion


#contentsx(fromhere=on,depth=1:2)

**CメフィストヘルヘヴンループPT [#a7faa045]
|CENTER:|CENTER:130|BGCOLOR(#FDEFE7):CENTER:130|BGCOLOR(#FDEFE7):CENTER:130|BGCOLOR(#FDEFE7):CENTER:130|CENTER:130|c
|メギド||Cメフィスト|Cオリアス|C前衛囮役||
|オーブ||ヘルヘヴン|ヘルヘヴン|サタニックリブラ||
|霊宝||耐久系|耐久系|耐久系||
ヘルヘヴンループ開始まで前衛に耐えて貰って、ループ後はメフィストの覚醒スキルで攻撃。~
|CENTER:|CENTER:130|BGCOLOR(#FDEFE7):CENTER:130|BGCOLOR(#FDEFE7):CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c
|メギド||Cバールゼフォン|Cメフィスト|||
|オーブ||ヘルヘヴン|ヘルヘヴン|||
|霊宝||耐久系|防御力|||
↑を見直したもの。~
・敵の攻撃が弱過ぎるので2体でも安定します。~
・霊宝はメフィストは回復したくないので自動回復系以外の耐久系、相方の方は何でもOK。~
・序盤はアタックの方がまだ痛いので回収して、相手にスキルを使わせます。~
・ループが始まったらメフィストの体力を減らして覚醒連打、もしくは奥義と覚醒を交互に使用。~
・相方はCスナイパーならなんでもクリアは可能。ボス用の侵食&列攻撃ができるCバールゼフォンが適正高いです。~
--21階(覚醒+1):クリア可。~
22階(毎回バリア):バリア解除が面倒ではあるけど普通に勝てます。~
23階(30%回復):無理なので他の編成で。~
24階(被ダメ20UP):クリア可。~
25階(素早さ100減):クリア可。~
&br;

**ヘルヘブンループ+1PT [#ya70acb1]
|CENTER:|CENTER:130|BGCOLOR(#FDEFE7):CENTER:130|BGCOLOR(#E7F1F9):CENTER:130|BGCOLOR(#FDEFE7):CENTER:130|CENTER:130|c
|メギド||Cオーブ役|B炎上役|Cオーブ役||
|オーブ||ヘルヘブン|ムスペル|ヘルヘブン||
|霊宝||||||
-敵より足が速いカウンター2人(厳密には、片方は遅くてもOK)に、ボス特性を貫通できる攻撃手段を持つアタッカーが一人居るとどんな組み合わせでも勝てます。~
上の編成でも触れられていますが、オーブ役に攻撃手段持ち(Cメフィスト、Cグリマルキンなど)を選出できるなら2人でも構いません。~
狂炎のメリットは30%回復でも特に問題無い点です。取り巻きは倒すとまずいのでアイム・タムスは使えません。
&br;

**フルフルCエレキ編成 [#oc0f4eb6]
|CENTER:|BGCOLOR(#FDEFE7):CENTER:130|CENTER:130|BGCOLOR(#FDEFE7):CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c
|メギド|ヒュトギンC||フルフルC|||
|オーブ|ニニグラトorキュービズム||エレアラ&br;列攻撃オーブ|||
|霊宝|HP上昇+自然回復||HP上昇+自然回復|||
ボスの特性によりスキルブレイクしやすいので、エレキ50個+αでボス撃破可能。~
取り巻きが一斉に奥義を使ってくると手痛いので、ヒュトギンCの奥義で2ターン目にはダメージブロックする。~
#region(以下、備考)
-絶好調+リリック大x2装備で取り巻き4体の奥義にどちらも耐えきることができた。(実績あり)
-全フロアで戦えるが、【敵自然回復】フロアでは取り巻きをフルフルCの覚醒スキルだけでは倒しきれないと思うので3人目に列攻撃ができるスナイパーを追加すると良い。(マルコシアスなど)
#endregion
&br;

**スコルループPT [#b1020c0b]
|CENTER:|CENTER:130|BGCOLOR(#E7F1F9):CENTER:130|BGCOLOR(#FDEFE7):CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c
|メギド||Bアモン|Cスコルベノト|||
|オーブ||ムスペル|ヘルヘブン|||
|霊宝||できれば防御系|自由|||
スコルベノトのLMEによりヘルヘブンの効果ターンが延びるため、1人でループを任せることができます。~
また、スコルベノトの覚醒スキルに蘇生があるためループ前に相方が落ちてもその内立て直すことができます。本人はそうそう落ちません。~
アモンは前列かつボスにダメージを通す手段があれば誰でも構いません。~
ボスが地形有効かつスキル追加持ちであるためBアラストールにルッキオラやアーティを持たせ浸食で倒してもいいでしょう。暗闇が通ればアンダカさんが活躍できたのですが…残念。~
極端な話固定ダメージオーブを持てば誰でもダメージを与えられますが、ボスの体力が80000強あるのでおすすめはしません。~
&br;


*単騎攻略 [#xc8c8b7c]

**Bアマゼロト単騎PT [#sbe5511f]
|CENTER:|CENTER:130|CENTER:130|BGCOLOR(#E7F1F9):CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c
|メギド|||Bアマゼロト|||
|オーブ|||ポーラ|||
|霊宝|||防御力or自然回復|||
某所の編成例がとても良かったので。~
まず戦旗を立てて、その後前列のお供を3体倒します。(戦旗立て→覚醒スキルでスキル強化→強化覚醒スキルとしておくといい感じにバフれます。)~
お供を1体だけ残したら後はボスをスキル氷結の地形ダメで倒します。防御&回復は霊宝とポーラの自動回復で問題無いです。~
ボスを狙う際はタゲ解除またはボスをタゲっておくと前列に攻撃が飛ぶ事が無くなるので、後はオート放置で倒せるのが非常に楽です。
倒した後の戦闘でオート解除するのだけ忘れない様に。~
30%回復階は無理なので他の編成で。~
&br;

**ルキフゲス単騎PT [#n74ac9db]
|CENTER:|CENTER:130|CENTER:130|BGCOLOR(#E7F1F9):CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c
|メギド|||Bルキフゲス|||
|オーブ|||ポーラ|||
|霊宝|||螺旋の棘盾&br;メタリックネイル|||
オーラを溜めてダメージ軽減を盛りつつ、奥儀・覚醒スキルで取り巻きを3体まで倒し、1体を残したらメイドゥームをターゲット。~
覚醒スキルの地割れで少しずつ削って倒します。~
時間はかかりますが、オーラが溜まれば死ぬことがないので非常に安定します。~
オーラを溜めてダメージ軽減を盛りつつ、奥儀・覚醒スキルで取り巻きを3体倒す。
1体残したらメイドゥームをターゲットし、覚醒スキルの地割れで少しずつ削って倒します。~
事故の可能性もなく非常に安定します。メイドゥームをターゲットしてからは(時間はかかりますが)フルオート放置も可能です。~

&br;

**Bフェニックス単騎PT(回復ルール対応) [#o2d7612f]
|CENTER:|CENTER:130|CENTER:130|BGCOLOR(#E7F1F9):CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c
|メギド|||Bフェニックス|||
|オーブ|||ポーラ|||
|霊宝|||螺旋の棘盾&br;メタリックネイル|||
急いで取り巻きを1体ずつ倒して被害を減らし、1体残したらメイドゥームをターゲット。~
スキルで炎上→奥義(タムスは覚醒スキル)で狂炎を始動し、あとはスキルで狂炎を延長していけば倒せます。~
フェニックスの場合、奥儀で取り巻きを倒さないように30%回復ルールやバリアルールで起用するのが望ましいです。~
なおタムスの場合は奥義を暴発させると地形が全体化してリタイア確定になります。~
&br;

**Bアラストール単騎PT [#od9f9bf1]
|CENTER:|CENTER:130|CENTER:130|BGCOLOR(#E7F1F9):CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c
|メギド|||Bアラストール|||
|オーブ|||ポーラ|||
|霊宝|||螺旋の棘盾&br;メタリックネイル|||
序盤は前列をターゲットして削り、敵HPに余裕があるなら奥義も撃つ。死にそうな取り巻きからアタック・覚醒スキルで殴って数を減らす。~
敵HPを十分削ったあとは奥儀を撃つときはメイドゥームに撃つ。~
取り巻きが残り1体になったらメイドゥームをターゲットしてひたすら浸食地形で削って倒します。~
Bアラストールはファロオースにも出番があるので他のメギドを優先したほうがよいかも。~
&br;

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