#author("2026-05-10T20:42:23+09:00","","")
#author("2026-05-10T20:42:53+09:00","","")
*編集テンプレ [#f8c4f891]
#region(テンプレ)
・↓の内容を編集したい所にコピペして下さい。
 **PT名
 |CENTER:|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c
 |メギド||||||
 |オーブ||||||
 |霊宝||||||
 文章~
 -備考1~
 --備考2~
 &br;
・表1列目のCENTER:の前に↓の内容を入れるとスタイルの色分けがされます。
 ラッシュ  BGCOLOR(#EEEEEE):
 カウンター BGCOLOR(#FDEFE7):
 バースト  BGCOLOR(#E7F1F9):
#endregion

*禁獄獣ネメアー [#j2dbd4d4]
-''出現フロア:22階''~

-''ボス戦闘テーマ:HP80%上昇(敵のみ)''

#region(ステータス)
&br;
禁獄獣ネメアー(HP80%上昇)
|CENTER:130|CENTER:200|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c
|BGCOLOR(#DDEEFF):クラス|BGCOLOR(#DDEEFF):HP|BGCOLOR(#DDEEFF):攻撃力|BGCOLOR(#DDEEFF):防御力|BGCOLOR(#DDEEFF):素早さ|BGCOLOR(#DDEEFF):種族|
|ファイター|166896|2091|650|390|獣&br;大幻獣|
【特性】
&br;
(シフト1) 地形の影響を受けない。強化解除の効果を受けたとき、解除される効果を1つだけにする。致死ダメージを受けたとき、踏みとどまる。HPが50%以下になるとシフトする&br;(シフト2) 強化効果ターン数が変化しなくなる。地形無効。強化解除無効。ダメージ100%軽減。無敵。フォトン容量+1。通常攻撃が覚醒+1に変化。シフト2移行1ターン後のターン終了時シフト&br;(シフト3) 強化効果ターン数が変化しなくなる。地形無効。強化解除無効。ダメージ50%軽減。自身が受けるバレット攻撃のダメージが50%上昇する
&br;

#endregion


#contentsx(fromhere=on,depth=1:2)

**CガープワントップオリエンスPT [#eab10a54]
|CENTER:|BGCOLOR(#FDEFE7):CENTER:130|BGCOLOR(#FDEFE7):CENTER:130|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:130|BGCOLOR(#FDEFE7):CENTER:130|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:130|c
|メギド|Cアムドゥスキアス|Cガープ|Rオリエンス|Cマルバス|Rウトゥック|
|オーブ|ンット|ベインチェイサー|マジックラット|シルバートーム|ハイドン|
|霊宝||防御力|攻撃力|||
ガープの防御力を上げるとワントップで耐久が可能。(コンディション・塔効果によるかも)~
アムドゥスキアスは攻バフができれば誰でも良いかも~
|CENTER:|CENTER:130|BGCOLOR(#FDEFE7):CENTER:130|BGCOLOR(#FDEFE7):CENTER:130|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:130|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:130|c
|メギド||Cガープ|Cマルバス|Rオリエンス|Rウトゥック|
|オーブ||ベインチェイサー|シルバートーム|マジックラット|ハイドン|
|霊宝||防御力||シーナリー系||
・↑を見直したもの。~
オリエンスリーダーの意味は特に無かったのでマルバスに交代。アムドゥキアスは入れなくても問題なかったので抜き。~
ボス奥義は事前に覚醒を貯めておいてガープ奥義でカット。~
覚醒スキルは使われない様に立ち回る、使われた場合はシフト後に持ち込まない様消えるのを待った方がいい。~
&br;

**イヌーンバレットPT [#h0587bba]
|CENTER:|CENTER:130|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:130|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:130|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:130|CENTER:130|c
|メギド||Rオリエンス|Rウトゥック|Rセーレ||
|オーブ||マジックラット|エンキドゥ|ハイドン||
|霊宝||攻撃系||耐久系||
-Rセーレは固いメギドなら割と誰でも構いません。~
シフト1でイヌーンのバレットを貯め、頃合いを見てオリエンスの覚醒スキル2回で倒します。~
覚醒スキルを撃たれるとセーレが耐えられなくなるので奥義を撃たせるよう気をつけます。~
準備中に覚醒を撃たれてしまった場合はボス回復中に必要なバレットが貯められることを祈ってオリエンス覚醒を撃ちます。~
&br;

**グリマルキンエレキPT [#ib6e5cb5]
|CENTER:|CENTER:130|BGCOLOR(#FDEFE7):CENTER:130|BGCOLOR(#E7F1F9):CENTER:130|BGCOLOR(#FDEFE7):CENTER:130|BGCOLOR(#FDEFE7):CENTER:130|c
|メギド||ブニ|サルガタナス|グリマルキン|バラキエル|
|オーブ||ケイブキーパー|アイビー|シルバートーム|ケイブキーパー|
|霊宝||耐久系||||
オリエンスを温存したい場合の編成。 ~
1ターン目はブニスキルで敵アタックをブロック。以後はケイブキーパーとバラキエル覚醒スキル、保険でシルバートームさえあれば敵の攻撃を完封可能。~
攻撃はグリマルキンのエレキで敵ダメージ軽減の上からじっくり削っていけば良い。~
以下、フォトンドリヴン~
#region
-アタック・チャージ
--シフト1では敵にスキルを取らせたくないので極力アタックとチャージを渡しておく。こちらで使うのは主にグリマルキン奥義くらい。~
シフト3になれば逆にスキルだけ渡しておけば敵の覚醒ゲージが伸びず無敵ブニを攻撃するだけなので主にアタックをグリマルキンに積んで荷電エレキ+3かつ覚醒ゲージを上げていく。
---グリマルキンの荷電状態によりエレキ30個くらいまで溜めたら奥義でエレキ解除してまた溜める…と行動すると良い。
-スキル
--シフト1では敵がフォトン強化をしつつ覚醒ゲージ+2にしてしまうので1行動で破格の動きをしてしまう。なのでエレキ溜めにもこちらでなるべくスキルフォトンを取ってしまいたい。~
仮に敵がフォトン強化してしまった場合はサルガタナスの出番。1強化ごとにしか解除できない上にシフトしてしまうと強化解除を受け付けないギミックにより、とにかく強化されたらこちら側で地道に消すように。~
シフト3では上述のように敵にスキルを渡しておけばバリアのかけ直しの手間などを省けるので、こちらでアタック・チャージを集めるようにする。~
但し、バラキエルの覚醒スキルで後列をターゲットして無効化バリアでシフト3奥義に備えておくことを忘れずに。
-オーブ
--2ケイブループが安定すればブニに向けられる攻撃を無敵で弾き続けられる。~
但し、敵奥義に「束縛」効果があり、味方のカウンターで一番素早いグリマルキンがケイブキーパーを張る前に異常回復することを忘れずに。~
シフト3の敵奥義にはサルガタナスにカミハカリを持たせればブニへのターゲット、後列へのターゲットを切り替える手間が省けるが、異常回復とケイブキーパーx2の都合上、Cスナイパーは2人入れることになるのでバリアを張れるバラキエルに任せておけば良いだろう。~
逆にシフト1でスキルを取られっぱなしになってチャージ強化を消し切れない方が危険なので、サルガタナスには一気にスキルを増やせるアイビーを保険に入れておくことを推奨。
#endregion
&br;

**Cネフィリム+CマルチネPT [#t6147dd7]
|CENTER:|BGCOLOR(#FDEFE7):CENTER:130|CENTER:130|BGCOLOR(#FDEFE7):CENTER:130|CENTER:130|BGCOLOR(#FDEFE7):CENTER:130|c
|メギド|Cマルチネ||Cネフィリム||Cレラジェ|
|オーブ|ケイブキーパー||ウォールバスター||種族特効|
|霊宝|自動回復or防御力||||シーナリー系|
某所の編成が良かったので。~
3T目までマルチネ奥義で耐えて、3T目から1人ケイブループで完封します。~
ボス奥義の束縛はスキルで無効化します。(奥義を優先してからスキルを使った方がいい感じです)~
後はレラジェで削って行きます。~
ボスシフト後の奥義はウォールバスターで耐えます。~
シフト後の覚醒スキルだけは致命的なので、攻撃時はスキル優先で回収しましょう。~
|CENTER:|BGCOLOR(#FDEFE7):CENTER:130|CENTER:130|BGCOLOR(#FDEFE7):CENTER:130|CENTER:130|BGCOLOR(#FDEFE7):CENTER:130|c
|CENTER:|BGCOLOR(#FDEFE7):CENTER:130|BGCOLOR(#E7F1F9):CENTER:130|BGCOLOR(#FDEFE7):CENTER:130|CENTER:130|BGCOLOR(#FDEFE7):CENTER:130|c
|メギド|Cマルチネ|Bリリス|Cネフィリム||Cレラジェ|
|オーブ|ケイブキーパー|適当|ウォールバスター||種族特効|
|霊宝|自動回復or防御力||||シーナリー系|
リリスを持っていれば入れておくと防御&攻撃強化でいい感じの補助になります。~
リリスを持っていれば入れておくと防御&攻撃強化でいい感じの安定補助&時短になります。~
&br;

トップ   編集 差分 履歴 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS