星間の塔 11~15階
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*星間の塔 11階~15階 [#q19a0e72] -''11階フロアテーマ:毎ターン終了時覚醒ゲージ+10(敵味方)''~ -''12階フロアテーマ:毎ターンHP30%回復(敵のみ)''~ -''13階フロアテーマ:毎ターン終了時覚醒ゲージ+1(敵のみ)''~ -''14階フロアテーマ:毎ターン終了時1回バリア(敵のみ)''~ -''15階フロアテーマ:毎ターン終了時覚醒ゲージ+10(敵味方)''~ ~ ~ --コンディション回復は11階、13階、15階にあり、11階はカウンター固定です。~ ~ --なお、この上の階層の16階では確定B回復エリアが1つ、18階では確定B回復エリアが2つも固まって出現するため~ この辺りからいくらか選出を意図的にBに偏らせておくとコンディション回復が効率的に行える。~ ~ --マス毎に出現ボスが数体設定されており、そこからランダムに出現します。出現するマス数は均等ではなく、アテルラナは全24マス中17マスに出現可能性があるなど偏りがあります。編成を多めに用意しておきましょう。(アテルラナ以外のボスは7~8マス出現)~ 11階と15階(いずれも毎ターン覚醒フロア)にはアドラメレクは登場しない、15階ボス2マス前に魔業蟲が固定出現するなどいくつか例外的な出現もあります。編成の際に覚えておくと役に立つかもしれません。 **道中出現する敵 [#n86cfedb] -[[愛玩幻獣アイニャ]]~ -[[地龍帝スムドゥス]]~ -[[地龍アテルラナ]]~ -[[魔業蟲]]~ -[[ソウルマローダー]]~ -[[マグニファイ]]~ -[[ヤクトフレッサー]]~ -[[アドラメレク]]~ *階層ボス [#t5ffbbf4] -''11階ボス戦闘テーマ:劣化フォトン発生''~ --[[11階ボス:サルガタナス>サルガタナス]]~ -''12階ボス戦闘テーマ:チャージフォトン無し''~ --[[12階ボス:ウェパル>ウェパル]]~ -''13階ボス戦闘テーマ:ペインフォトン発生''~ --[[13階ボス:ベルフェゴール>ベルフェゴール]]~ -''14階ボス戦闘テーマ:特殊フォトン発生''~ --[[14階ボス:リヴァイアサン>リヴァイアサン]]~ -''15階ボス戦闘テーマ:なし''~ --[[15階ボス:デメタス>デメタス]]~ &br;
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*星間の塔 11階~15階 [#q19a0e72] -''11階フロアテーマ:毎ターン終了時覚醒ゲージ+10(敵味方)''~ -''12階フロアテーマ:毎ターンHP30%回復(敵のみ)''~ -''13階フロアテーマ:毎ターン終了時覚醒ゲージ+1(敵のみ)''~ -''14階フロアテーマ:毎ターン終了時1回バリア(敵のみ)''~ -''15階フロアテーマ:毎ターン終了時覚醒ゲージ+10(敵味方)''~ ~ ~ --コンディション回復は11階、13階、15階にあり、11階はカウンター固定です。~ ~ --なお、この上の階層の16階では確定B回復エリアが1つ、18階では確定B回復エリアが2つも固まって出現するため~ この辺りからいくらか選出を意図的にBに偏らせておくとコンディション回復が効率的に行える。~ ~ --マス毎に出現ボスが数体設定されており、そこからランダムに出現します。出現するマス数は均等ではなく、アテルラナは全24マス中17マスに出現可能性があるなど偏りがあります。編成を多めに用意しておきましょう。(アテルラナ以外のボスは7~8マス出現)~ 11階と15階(いずれも毎ターン覚醒フロア)にはアドラメレクは登場しない、15階ボス2マス前に魔業蟲が固定出現するなどいくつか例外的な出現もあります。編成の際に覚えておくと役に立つかもしれません。 **道中出現する敵 [#n86cfedb] -[[愛玩幻獣アイニャ]]~ -[[地龍帝スムドゥス]]~ -[[地龍アテルラナ]]~ -[[魔業蟲]]~ -[[ソウルマローダー]]~ -[[マグニファイ]]~ -[[ヤクトフレッサー]]~ -[[アドラメレク]]~ *階層ボス [#t5ffbbf4] -''11階ボス戦闘テーマ:劣化フォトン発生''~ --[[11階ボス:サルガタナス>サルガタナス]]~ -''12階ボス戦闘テーマ:チャージフォトン無し''~ --[[12階ボス:ウェパル>ウェパル]]~ -''13階ボス戦闘テーマ:ペインフォトン発生''~ --[[13階ボス:ベルフェゴール>ベルフェゴール]]~ -''14階ボス戦闘テーマ:特殊フォトン発生''~ --[[14階ボス:リヴァイアサン>リヴァイアサン]]~ -''15階ボス戦闘テーマ:なし''~ --[[15階ボス:デメタス>デメタス]]~ &br;
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