星間の塔 6~10階
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開始行:
*星間の塔6階~10階 [#nc6f1fb1]
-''6階フロアテーマ:常時スキル強化(敵味方)''~
-''7階フロアテーマ:常時アタック強化(敵味方)''~
-''8階フロアテーマ:戦闘開始時覚醒ゲージ+99(敵味方)''~
-''9階フロアテーマ:常時チャージ強化(敵味方)''~
-''10階フロアテーマ:常時全フォトン強化(敵味方)''~
--1~5階と同じでほぼ分岐はなく1本道です。~
フロアテーマがこちらにも恩恵があり、敵のステータスも高め...
2~5階より圧倒的に戦い易く、少数編成もやり易い階層になっ...
~
11階にカウンターの回復が確定であるので、一応カウンターの...
ただ7階、10階にランダムの回復がある上、大体はそこまでにあ...
強く意識する必要は無いです。~
~
--8階はテーマ(開幕覚醒)の関係上他のフロアとは全く違った攻...
---なお、8階でドゥームが出現する可能性があるのは「分岐の...
~
--フロアボスに向かうために必ず通る「''全マスで''」プロト...
**道中出現する敵 [#r9b1dac9]
-[[魔眼賽ドゥーム]]~
-[[氷龍帝オロチ]]~
-[[ケツアルコアトル]]~
-[[スカルワイバーン]]~
-[[プロトアバドン]]~
-[[黒い犬]]~
-[[追放執行人]]~
*階層ボス [#y68f2460]
-''6階ボス戦闘テーマ:攻撃力50%上昇(敵のみ)''~
--[[6階ボス:ミツクビ>ミツクビ]]~
-''7階ボス戦闘テーマ:攻撃力50%上昇(敵のみ)''~
--[[7階ボス:次元獣アナーケン>次元獣アナーケン]]~
-''8階ボス戦闘テーマ:HP80%上昇(敵のみ)''~
--[[8階ボス:大王吾妻>大王吾妻]]~
-''9階ボス戦闘テーマ:素早さ80%上昇(敵のみ)''~
--[[9階ボス:カイル>カイル]]~
-''10階ボス戦闘テーマ:なし''~
--[[10階ボス:ソウルクリエイト>ソウルクリエイト]]~
&br;
終了行:
*星間の塔6階~10階 [#nc6f1fb1]
-''6階フロアテーマ:常時スキル強化(敵味方)''~
-''7階フロアテーマ:常時アタック強化(敵味方)''~
-''8階フロアテーマ:戦闘開始時覚醒ゲージ+99(敵味方)''~
-''9階フロアテーマ:常時チャージ強化(敵味方)''~
-''10階フロアテーマ:常時全フォトン強化(敵味方)''~
--1~5階と同じでほぼ分岐はなく1本道です。~
フロアテーマがこちらにも恩恵があり、敵のステータスも高め...
2~5階より圧倒的に戦い易く、少数編成もやり易い階層になっ...
~
11階にカウンターの回復が確定であるので、一応カウンターの...
ただ7階、10階にランダムの回復がある上、大体はそこまでにあ...
強く意識する必要は無いです。~
~
--8階はテーマ(開幕覚醒)の関係上他のフロアとは全く違った攻...
---なお、8階でドゥームが出現する可能性があるのは「分岐の...
~
--フロアボスに向かうために必ず通る「''全マスで''」プロト...
**道中出現する敵 [#r9b1dac9]
-[[魔眼賽ドゥーム]]~
-[[氷龍帝オロチ]]~
-[[ケツアルコアトル]]~
-[[スカルワイバーン]]~
-[[プロトアバドン]]~
-[[黒い犬]]~
-[[追放執行人]]~
*階層ボス [#y68f2460]
-''6階ボス戦闘テーマ:攻撃力50%上昇(敵のみ)''~
--[[6階ボス:ミツクビ>ミツクビ]]~
-''7階ボス戦闘テーマ:攻撃力50%上昇(敵のみ)''~
--[[7階ボス:次元獣アナーケン>次元獣アナーケン]]~
-''8階ボス戦闘テーマ:HP80%上昇(敵のみ)''~
--[[8階ボス:大王吾妻>大王吾妻]]~
-''9階ボス戦闘テーマ:素早さ80%上昇(敵のみ)''~
--[[9階ボス:カイル>カイル]]~
-''10階ボス戦闘テーマ:なし''~
--[[10階ボス:ソウルクリエイト>ソウルクリエイト]]~
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